【一日一ゲ】at エンタ!対戦麻雀22010/08/26 17:35

【一日一回ゲームの話をする】at エンタ!対戦麻雀2(DSiWare タスケ 2010/3/24発売 http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/ktjj/index.html )
200DSiポイントなのだけど、なかなか遊べる麻雀ゲーム。
フリー対戦とチャレンジモード、ワイヤレス接続での対戦が可能。



フリー対戦ではCPUのキャラを選んで対戦できる。性格や強さはエディットできる。席決めもある。
チャレンジモードでは、レベル1~5のお題をクリアしていくことが目的。
レベル毎にいくつかのお題があるのだけれど、東場のみでトップをとれという簡単なものから、0点から勝利せよという難しいものまで色々ある。
一応、クリアしていく度に、とある画像の目隠しが取れていくのだけど、その画像があまりに誰得な画像の上、人物の所にある目隠しは低いレベルで取れるので全くご褒美の意味がなかったりする。(CPUキャラには可愛い女の子も居るというのに、何故あんな画像なんだろう…。)
それでも一応、全部クリアした。最後のお題は本当に辛かった。東一局・自親役満で一発クリアしたけど、多分こうでしかクリアは難しいんだろうなあ。(大概自分がトップに手が届きそうな頃になると、点が低いCPUが箱って終わる)


ワイヤレス対戦では、一台のDSiにこのゲームをインストールするだけで、2人~4人のワイヤレス対戦が出来る。
残り人数はCOMで埋めてくれて4人打ちができるのは大変有り難いのだけど、問題点が幾つか。
・席決めがなく、席が固定なこと(2人でやると必ず、マスターの下家にもう一人が来る)。相手と対面にもなってみたいのになあと思う。フリー対戦には席決め画面があるのに、何故こっちにはないのだろう。
・COMが非常に弱い上に、強さの変更も効かないこと。邪魔にならないようにという配慮かもしれないけれど、あまりに弱すぎる。残念だ。

このゲーム、システム的にちょっと残念な点もいくつか。
・COM達のロン牌と、こちらのポン/チーする牌が同じだった場合、当然ロンが優先の筈なのだけど、何故かポンとかするか聞いてくる。多分出来ないとは思うのだけど聞いてくる。違和感がある。
・曲やSEのON/OFFが出来ず、曲は1パターンのみ。非常に単調。
・役満Wiiのように、自分の和がった役や点数、当たった役などのデータが一切蓄積されない。少々寂しい。

もちろん、良い点もあった。
・操作感が凄く良い。メーカーロゴもタイトルもサクサク飛ばせてすぐ麻雀を開始できる。
・マニュアルには点数計算表もあるので、実際の麻雀のお供にも使えないこともなかったりする。未だ点数計算があやうい私には嬉しい機能だった。

総合的には、200円でこれだけ出来れば文句ない。
なにより、微妙ながらも旦那と2人で麻雀出来るのは嬉しいなあ。

【一日一ゲ】ほぼ日の健康手帳/DSiブラウザ2010/08/09 14:01

【一日一回ゲームの話をする】DSiWareの「ほぼ日の健康手帳」。
無料でDL出来るので試しにDLしてみた。



体のデータ(身長、体重等)はまだいいとしても、ワクチンの接種記録やかかった感染症なんて子供の頃すぎてわからなかった。親に聞いてみた方が良いのかしら?
肝炎やHIVといった、人にあまり見られたくないようなものまで検査結果を入力させられる割に、認証が生年月日のみというのは大変心もとない印象。医者に見せる用だから嘘生年月日も入れにくい。知人にならすぐ開けられてしまうだろうなあ。
おそらく、高齢者やあまり機械慣れしていない人を想定してつくられたのでこんなセキュリティチェックなのだろうけれど、オプションでパスワードもつけて欲しかったなあ。



健康に関しての詩やコラムも読めるのだけど、コラムのBGMに聴き覚えが!こっこれは「星のカービィ夢の泉の物語」のグレープガーデンじゃないか!滅茶苦茶好きな曲なのにクラブニンテンドーのカービィスーパーコレクションにも入ってなくて超絶ガッカリしたあの曲がいきなり聴けて驚いた。そういえばSEなんかもかなりカービィっぽい。
ということでカービィ好きな方はDLして聴いてみるのをオススメ。アレンジだけど聴けて嬉しかった。ゲームの方は認証の点でちょっとオススメできない気がする。バージョンアップに期待したい。

ほぼ日の健康手帳 製品紹介
(任天堂) http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kenj/index.html
(ほぼ日) http://www.1101.com/dsi_deardoctors/index.html


おまけ:ゲームじゃないけど。DSiブラウザ
DSiブラウザ。便利で重宝している。ケータイ持ってない私にとってはほぼケータイ代わりの一品。
PC起動していない時にメールチェックしたり、気になるお店の電話番号や場所や営業時間を調べたり、レシピサイトを参照しながら料理を作ったり、青空文庫で本を読んだり、2chまとめサイトを見たり。
本体の電源を入れてブラウザが起動完了まで僅か21秒。即とはいかないまでも、かなり速い。ついったーも、書くのはしんどいながらも、TLを眺める程度は出来る。とりったー http://toridge.sakura.ne.jp/twitter/connect.php を使い始めたけど、なかなか良さげ。

一昨日も青空文庫で読んでた。短く、夏らしい随筆だったのでご紹介。
高村 光太郎「蝉の美と造型」 http://www.aozora.gr.jp/cards/001168/card46374.html
虫とりの思い出と蝉の造型的な美しさについて書かれている。筆者のセミ愛が伝わってくる随筆だった。


しかし一番気になったのは蝉のことではなく、「カマキリは人間の髪の毛が非常に好きで進呈すると幾本でも貪り食う」という一文だった。
昨年、今年と庭でカマキリを見かけないのだけれど、本当なら是非一度やってみたいなあ。

そうしてたら先日、採ってきた青シソにカマキリの子供がついててびっくり。じゃぶじゃぶ洗っていた時に出てきたんだ。慌ててついてた青シソのまま庭に持って行って逃がした。多分ハラビロの子供だ。3cmぐらい。もう頭もカマも成虫と変わらない固さだった。

身体についた水分をひたすら舐めとった後、水分のせいでまだ身体に貼りついてた左の触角をさかんに気にしつつ、青シソの森の中に消えていった。
かわいいなあと萌えててハッと、髪の毛のことを思い出した。あげてみればよかったのかなあ。とはいえ水責めの後であげるものでもないよね。
是非無事に成長しつつ、バッタやベニフキノメイガの幼虫やヨトウを食らいまくって欲しいものだ。

【一日一ゲ】まもって騎士2010/07/13 06:26

タイトル画面。姫のSっぷりが…!
【一日一回ゲームの話をする】XBLAインディーズゲーム「まもって騎士」。

イース等の作曲で知られる古代裕三氏率いるエインシャント開発のゲーム。
作曲はもちろん古代氏。
わらわらとわいてくる敵から姫を守りつつ戦うゲーム。全10面。
随所に人工的な8bitのかおりを漂わせているゲーム。
見た目がとてもガントレットっぽい。
選択できる4人のキャラもガントレットっぽく、戦士、メイジ、アマゾン、忍者。
各キャラ、エキストラアタックや面クリア時のパワーアップに違いがある。
戦士だったらトマホークが投げられてHPは自動回復。
アマゾンはブーメランで敵からHP吸って回復、等。

おすすめはダントツで戦士。
抜群の攻撃力と、癖はあるが遠くに投げられ、連続ヒットするエキストラアタックは大変使いやすい。
アマゾンはブーメランが相当強いけど攻撃力がイマイチ。
忍者は攻撃力はあるけどデコイがやや使いにくい。
メイジは…どちらも癖があって上級者向け。2pプレイ時には使えるかもしれない。
全体的な難易度はさほど高くないので、全面クリアするのは簡単だ。
2、3回やればほぼノーコンティニュークリアできる。

敵を一度に倒すと姫が喜んで(姫はSらしい)沢山ハートをくれ、そのハートで自分や、姫を守るバリケードのパワーアップができる。
自分のパワーアップは4項目(移動/防御、回復、攻撃、エキストラアタック)の中から好きなもののランクを上げることができるので、なかなか自由度は高い。
自分がやられてもゲームオーバーにはならず、敵の攻撃等で姫のHPが0になるとゲームオーバー。
面によっては巨大なボスキャラが出現する。
バリケードをパワーアップさせたり、姫を攻撃の届かない場所に動かさないと、あっさりゲームオーバーになる面もある。
敵キャラの種類も結構豊富だ。
オフラインのみ同時4人プレイまで可能。
旦那と二人でやってみたけれど、やはりこういうゲームは複数でやる方が面白い。
カタパルトや炎で同志討ちになったりすることもあるけれど、二人だとサクサク進められるため、難易度を上げてプレイすると丁度良い感じだった。忍者は複数プレイ用だなあと痛感した。

タイトル前の演出やキャラの説明等等、ゲーマーなら思わずニヤリとさせられるものが散りばめてあり、これで240MSP(360円)!オススメ。
メーカーHPもいい感じ。メイジのえっちさが異常
http://www.ancient.co.jp/~game/mamotte_knight/

【一日一ゲ】わがままファッション ガールズモード2010/07/10 03:04


【一日一回ゲームの話をする】2008年発売のDSのゲーム「わがままファッション ガールズモード」。
通称ガルモ。
服屋の店長となって、お客に希望通りのコーディネイトをしたり、ファッションコンテストに出場したり、着飾って遊びに行って写真を撮って貰ったりするゲーム。
とにかく服の種類が豊富で、パッケージには10000種以上と書かれているが、コラボやDLアイテムを含めると余裕でそれ以上あるらしい。
ユニクロっぽいものからアジアン、パンク、ゴスロリ等等、服のブランドは16種類存在している。また、自分の髪型やメイクも細かく変えることができる。
DSの時計とゲームが連動していて、日付によって日替わりの限定品が一年間毎日存在する上、自分で色を選択できるコラボレーション品が全種類で3556種あるので、毎日依頼を受けても自力ではフルコンほぼ至難(約9年271日かかる計算らしい)。
なんて気が遠くなるゲームなんだ!と、惹かれた。

接客~販売はそこそこアバウトに作られていて、その人がメインで着ていると思われるブランドのものをチョイスしておけば大体売れる。
このゲームが凄いのは、お客の褒め言葉が時々やたらと細かいこと。この色の組み合わせが良いとか、柄が春らしいとか。つい色々試したくなる。
自分のキャラもお客も結構可愛いし、化粧も仕草もよく出来てた。
女の子向け・お子様向けのゲームだと思われるのは大変惜しい。
wifiで他の人のコーディネイト見たり買ったりするのも中々楽しかった。
ちなみに作曲者はライジングの魔法大作戦と同じ方らしい。こんな曲も作れるのだなあと感心した。

旦那はこのゲームの為にDSを購入し、散々遊びつくしてた。私も本当に楽しんだ。
続編を是非作って欲しい。夫婦共々超期待してる。
現在もWii経由でお試し版をDLできるので、興味ある方は是非触ってください。
攻略本も2冊とも所持しているけれど、攻略というより実際のファッションも絡んだ内容で、とても楽しい本だった。

やってた当時のガルモについての日記はこちら

【一日一ゲ】eM~エンチャントアーム2010/07/09 22:41

【一日一回ゲームの話をする】箱○のeM~エンチャントアーム。
私が現在唯一実績コンプしている箱パッケージゲーム。近所のワゴンで新品が物凄く安かったので購入してプレイした。
敵を仲間にして使えたり、少しシミュレーションっぽい要素が入っているものの、ごくごく普通のターン制RPG。

パッケージ裏にも書いてある「みんな、明日は今日よりちょっとだけ、幸せになれる」というセリフが結構好きだった。そういや東鳩とコラボしてて、暴君ハバネロが使えたんだよなあ。

こういう、日本では売れ筋らしい?「最新ハードでキレイなグラフィックとムービーの日本の古典的なRPG」をプレイしたことがなかったのだけれど、今も結局このゲームしかプレイしていない。なので、最近のFFなんかのレビューを見ると、どうしてもこれを彷彿としてしまう。
話を楽しむタイプのゲームらしく、マップやダンジョンなんかの自由度もほとんど無かったし、詰まりどころもなかったし。大した謎解きも無く適当な一本道を進んでいくだけで漫才ちっくなストーリーが進んでいく。

登場人物が、おバカ主人公とクールな相棒とおかまの友達。
仲間になるのが、ガキ娘とわがまま王女とおつきの忠実な騎士様。王道なようなどこを狙ったかわからないよな微妙ライン。王女のメシマズ具合にびっくりしてた。

個人的に一番のお気に入りは騎士様で、ゴツくてクールで帽子被ってるなんて、なんという来須。
しかも王女に忠誠誓ってて、自分の命に代えても守る!と、王女守る為に実の弟でも切り捨て、そんだけ命なら王女ラブかと思えば他所に婚約者が居てラブラブというよくわからない設定。色んな意味で強すぎ。


さほど印象に残ることなく、エキストラダンジョンまでふつうにクリアするだけで実績1000だった。取った後はやってない。
箱○で実績コンプしたゲームって、これとオブリGOTYだけだったりする(XBLAも含めればディフェンスグリッドも)。もうちょっとちゃんとやらなきゃなあ。


全然関係ないけど、東鳩は私が今一番好きなお菓子メーカーだったりする。
ハバネロの頃からかなり色々と独創的なお菓子を発売してるんだ。
お気に入りは「ザックル」(ラスク。味付けがおつまみ系で超濃い。)と「SALTY」(バタークッキーなのたけど塩味が強い)。
あとハーベストのバルサミコ味もおいしかったなあ。ワインのおつまみとして最高だった。